"Gambiarra and The Prototyping Perspective" Gabriel Menotti (Brésil)
Cette présentation porte sur les deux états des objets techniques : le prototype et le gambiarra. Alors que le premier est un concept populaire, le second est particulier au contexte brésilien (mais il pourrait être raisonnablement associé à la pratique du bricolage créatif). S'appuyant sur les idées de Benjamin, Simondon, Flusser et Derrida, Gabriel Menotti propose que ces deux conditions constituent des perspectives épistémologiques et historiques opposées sur le développement technologique.
Gabriel Menotti est critique et curateur indépendant ayant contribué à différentes formes de cinéma. Parmi les événements les plus récents auxquels il a pris part figurent Interactivos?! du Medialab Prado, la 16ème édition d'ISEA et la 29ème Biennale d'Art de São Paulo. À l'heure actuelle, il est en doctorat au département Media & Communications de Goldsmiths College (Université de Londres).
http://wiki.medialab-prado.es/index.php/Gambiarra:_the_prototyping_perspective
"Brainch" <stdin> (France)
Brainch est un projet logiciel permettant d'écrire collaborativement des textes critiques, tout en gardant sa propre opinion. Il invite ses praticiens à dupliquer et modifier les textes de leurs pairs. Plusieurs versions d'un texte peuvent exister parallèlement, et peuvent à tout moment se recombiner ou non selon les convergences ou divergences d'opinions de leurs propriétaires. Ainsi, contrairement à un wiki classique, qui implique d'aboutir à un consensus, Brainch permet aux auteurs d'exprimer librement leurs opinions personnelles.
<stdin> est un studio de design graphique et de médias basé à Bruxelles, mélangeant programmation et design visuel pour des designs numériques ou imprimés. <stdin> porte un intérêt particulier pour les processus, la théorie et la philosophie du logiciel libre. <stdin> est constitué de Stéphanie Vilayphiou et Alexandre Leray, par ailleurs membres du collectif Open Source Publishing.
"Stratégies de design en Peer-to-peer" Emanuele Bonetti (Italie)
Le projet "Peer-to-peer design strategies" examine de nouvelles approches pratiques basées sur la collaboration en peer-to peer et appliquées au design graphique. L'objectif est d'aboutir à un résultat dont tous les participants sont satisfaits et d'évaluer si les méthodologies de design en peer-to-peer peuvent servir d'alternative viable au modèle hiérarchique descendant ("top-down") qui domine l'industrie.
Après un diplôme en Visual Communication Design à Politecnico di Milano (IT) et quelques expériences en Europe à travailler comme designer graphique, Emanuele s'est retrouvé à Rotterdam où il a obtenu un master en Media Design et Communication au Piet Zwart Institute. De retour en Italie il travaille désormais pour parcodiyellowstone, un groupe de design qui combine l'amour du design graphique avec l'éthique de l'open source, des nouveaux médias et du design.
http://p2pdesignstrategies.parcodiyellowstone.it/
http://pickpic.parcodiyellowstone.it/
http://parcodiyellowstone.it/
"Dingbat Liberation Fest 0.4" Open Source Publishing (Belgique)
Dans le cadre de leur présentation, Open Source Publishing (OSP) souhaitent mettre l'accent sur l'aspect collaboratif de l'open source. Ils présenteront quelques-unes de leurs constructions en cours et inviteront le visiteur-typographe à contribuer au projet de fonte collaborative "Dingbats Liberation Fest". Ils nous parleront aussi de standards, de subversion et de premières fois.
Open Source Publishing est une initiative collaborative née en 2006, dans le cadre de l'association bruxelloise Constant. Le noyau dur du collectif se compose d'une dizaine de personnes de différentes origines et spécialités complémentaires : artistes, cartographes, activistes, typographes, écrivains, programmeurs, illustrateurs. Récemment récompensé par un prix Fernand Baudin et un prix Plantin Moretus, OSP interroge la pratique des logiciels libres, teste les possibilités des outils open source dans le cadre du design graphique et dans un environnement professionnel.
http://ospublish.constantvzw.org
http://ospublish.constantvzw.org/works
http://ospublish.constantvzw.org/foundry
"Varia Zoosystematica Profundorum" Alberto de Campo (Autriche)
Au-dessous de 700m en mer profonde, les seules sources de lumière sont des animaux bioluminescents, on peut supposer qu'ici la communication est beaucoup acoustique. Inspirés par le travail de Flusser et Bec, nous avons développé des modèles de cette communication : des agents/créatures s'envoient des symboles les uns les autres, ils les assemblent en chaînes de caractère plus longues ('mots') et ils expriment ces mots sous forme de sons, de lumières ou de motifs de mouvement. Comme certains oiseaux adoptent les mélodies des alarmes de voiture, nos créatures adoptent les rythmes du code morse qu'ils ont pu entendre provenant de sous-marins.
Artistes : Alberto de Campo (AT), Hannes Hoelzl (I), Renate Wieser (DE), Bernhard Bauch (AT), Constantin Engelmann (DE), Dominik Hildebrand (DE), Akitoshi Honda (JP), Petja Ivanova (BUL/DE) Florian Kuehnle (DE), Ingrid Ladurner (I), Karin Lustenberger (CH), Rita Macedo (POR), Naomi Mulla (DE), Sarah Rechberger (AT), Johanna Tauber (DE), Andre Wakko (BRA), Christian Zollner (AT); Peter Bartz (DE), Tiago Cutileiro (POR), Annie Goh (UK), Tobias Purfuerst (DE). Alberto de Campo est professeur d'art génératif / art computationnel à UdK Berlin depuis 2008. Varia Zoosystematica Profundorum est le premier projet de groupe public de la classe, mis au point à travers plusieurs cours coordonnés.
http://entropie.digital.udk-berlin.de/wiki/DeepSea
"Libre Graphics Magazine" ginger coons (Canada)
Libre Graphics Magazine a été créé afin d'offrir une voix et de créer un forum pour les professionnels et les utilisateurs expérimentés d'applications, de normes et de processus graphiques libres et open source. Il sert également à introduire les designers et les artistes acquis au mode de production propriétaire, aux joies, obstacles et possibilités du graphisme libre. L'un des rédacteurs fondateurs de Libre Graphics Magazine, ginger coons, parlera de sa création, de ses essais et de ses motivations, elle donnera également un avant-goût du numéro 1.1.
ginger coons est une designeuse, une artiste, parfois universitaire et toujours fauteur de trouble. Ses travaux se centrent sur les thèmes de la propriété intellectuelle, des libertés civiles et la vérité dans la production. Cela s'applique tout autant à son écriture à sa pratique visuelle. Elle est une ferme partisane des logiciels libres et open source et passe le plus clair de son temps à militer pour son utilisation et son avancement. Elle est le principal développeur de l'Open Colour Standard, ainsi que la rédactrice en chef fondatrice de Libre Graphics Magazine.
conférences
Samedi 6 novembre 2010 10h00-18h30
Lieu: Maison de l'Architecture
entrée libre
Toutes les présentations seront données en anglais.
- 10h00 Perspectives
- 14h00 Plan de travail
- 16h30 Savoir-faire
"remix it yourself" Vito Campanelli (Italie)
L'attitude "Do It Yourself" s'est transformée en celle du "Remix It Yourself" : il est impératif de réviser personnellement et de recombiner la grande quantité de ressources accessibles, en utilisant tous les outils et savoir-faire disponibles. Pour comprendre cette question, la conférence tentera de répondre à plusieurs questions. Est-il judicieux de conserver la distinction entre les activités amateurs et professionnelles ? Quels intérêts se cachent derrière l'amélioration continue des "existences créatrices" rendues possibles par la diffusion des nouvelles technologies ?
Vito Campanelli est un théoricien des nouveaux médias et conférencier sur la théorie et la technologie de la communication de masse à l'Université de Naples - L'Orientale. Ses essais sur l'art des médias sont régulièrement publiés dans des revues internationales. Il est curateur indépendant d'événements dans le domaine de la culture numérique. Il est également co-fondateur de l'organisation napolitaine à but non lucratif MAO – Media & Arts Office.
"Digital dump" Loredana Bontempi (Italie)
Ddump est un projet de recyclage numérique basé sur le partage de fichiers jetés et qui en offre différentes perspectives visuelles. Il est basé sur le développement d'un logiciel qui permet aux utilisateurs de partager facilement le contenu de leurs propres corbeilles d'ordinateur et qui les encourage à partager des fichiers habituellement jetés. Le dépôt Internet qui les recueille sera conçu avec différentes interfaces afin d'encourager diverses utilisations de ces fichiers.
Loredana Bontempi est diplômée de Politecnico di Milano (IT) en Visual Communication Design. Après quelques temps passés en Europe à travailler comme graphiste, dans le cadre du groupe de design parcodiyellowstone, elle a obtenu un master en Media Design et Communication au Piet Zwart Institute de Rotterdam (NL). Loredana est maintenant de retour en Italie où elle continue de développer son travail autour de la culture libre et de l'éthique en design des médias.
http://pzwart2.wdka.hro.nl/ddumpapp/ddump/home/
"Les enjeux des logiciels libres et open source dans le design graphique" Calcyum (France)
Où en est le design graphique aujourd'hui ? Sa nature protéiforme est-elle favorable à l'intégration de tels outils ? Quels sont les avantages et inconvénients de ces derniers dans les différentes étapes d'un flux de production graphique ? Sur quels points faudrait-il concentrer les améliorations, et devrait-on envisager de repousser certaines limites posées par le libre ?
Calcyum est un centre de ressources sur les logiciels libres et open source tournés vers le design graphique, et notamment le prépresse. Il est animé par Thibaut Hofer, graphiste, rédacteur technique et auteur spécialisé dans le prépresse, et Élisa de Castro Guerra, webdesigner et auteure.
http://www.calcyum.org/a-propos/
"laptopograms" Aditya Mandayam (Inde)
Dans cette conférence, Aditya retracera brièvement l'histoire des techniques de fabrication d'images à partir des années 1820 jusqu'à nos jours. Aditya fait valoir que les systèmes de diffusion de l'information et de production d'images ont connu des bouleversements historiques parallèles, la dernière occurrence étant le début des années 1990. Enfin, il présentera également un bref historique des techniques photographiques utilisant des écrans lumineux.
Les centres d'intérêt d'Aditya Mandayam se situent au croisement de la photographie, de la nourriture, de la théorie des nombres et d'Internet. Ses précédentes professions comprennent la tenue d'un bar, la recherche mathématique, la lexicographie et le polissage de cercueil. Depuis avril, Adi vit à l'intérieur d'un sténopé. Dans cette maison se trouvent d'autres de ses appareils. Il fait des photos avec eux. Parfois, il prend des photos de sa maison, parfois des caméras à l'intérieur. Parfois, il prend des captures d'écran.
"objscrs / Kaleidoscope" Dorothé Depeauw (Belgique) & Simon Yuill (Grande-Bretagne)
'objscrs' est un programme de vidéo tracking pour la performance live qui peut être programmé en utilisant un langage de patch du style de Pure Data. Il a été développé dans le cadre de 'Kaléidoscope', un projet de performance d'improvisation collaborative réunissant des logiciels, de la danse, un travail sur la voix et de la musique. La présentation portera sur le processus collaboratif dans le développement conjoint de logiciel et de performance.
Simon Yuill est un artiste, un écrivain et un programmeur basé à Glasgow en Écosse, dont les travaux portent sur les pratiques et les formes d'enquêtes sociales liées aux Logiciels Libres et Open Source. Il a été le lauréat du Prix Théorie des Media Vilem Flusser en 2008.
Dorothé Depeauw est chorégraphe/danseuse basée à Bruxelles. Elle travaille principalement avec Mangrove-Tentactile dont les activités sont basées sur la collaboration et les rapports entre la performance/danse et des disciplines de tout horizon. Ses dernières créations sont "Geknipt sur mesure", un spectacle transdisciplinaire pour enfants et "Kaleidoscope", une installation-performance basée sur le comportement du mouvement sous l’influence de caméras de surveillances.
http://www.objscrs.org
http://www.adashboard.org/kaleidoscope