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Performances audiovisuelles @ Planétarium

Date : Vendredi 6 April 2007
Heure : 21h (nombre de places limité, prière d'arriver à l'heure)
Entrée : 8 eur | 4 eur adhérents GOTO10 et EMF
Lieu : le Planétarium de l'Espace Mendès-France, Poitiers

21.00 - 21.45 --- Faltig - Frank Barknecht (DE)
22.00 - 22.30 --- CH/DH - Cyrille Henry (FR) et Nicolas Montgermont (FR)

L'utilisation de la modélisation physique comme base à la fois pour le son et l'image crée une liaison très intuitive entre eux. Les deux performances de ce soir sont jouées avec des instruments numériques qui utilisent ce principe. Ils simulent les forces telles que l'élasticité et la gravité pour bouger les mondes intérieurs du son et de l'image qu'ils ont créés.


Faltig --- Frank Barknecht (DE)

Faltig Le projet actuel de Frank Barknecht s'intitule "Faltig". Développé à nouveau avec le logiciel Pure Data, Faltig est une création audiovisuelle en temps réel où sons et images sont le résultat de l'évaluation d'un modèle physique sous-jacent, qui est lui-même invisible et inaudible. Au cours de la performance, seul ce modèle est directement influencé, alors que les éléments visuels et le public donnent le ton à l'artiste dans son improvisation.
Cette création a été conçue pour que le modèle établi crée un lien étroit entre le son et l'image, afin que le résultat de cette interaction ne soit plus que leur simple somme.
Certains aspects de ce logiciel, considérés comme des éléments à usage général sont développés sous licence libre afin que d'autres puissent les étudier et les utiliser à leur tour.
http://footils.org/

chdh --- Cyrille Henry et Damien Montgermont (FR)

chdh chdh est une performance hybride live, proposant une symbiose entre le son et l'image. Entre le minimalisme et l'industriel, chdh crée un univers unique, froid mais organique.
Grâce à l'utilisation d'algorithmes mathématiques et de modélisations physiques, chdh apporte une nouvelle vision de l'utilisation d'outils informatiques dans la création musicale. L'utilisation d'objets audiovisuels, ayant une composante sonore et une composante vidéo pilotées par les mêmes paramètres de contrôle autorise une gestion efficace des relations entre les deux médiums.
Ce projet évoque un monde virtuel, constitué de créatures abstraites plus ou moins autonomes. L'esthétique de la vidéo et du son est minimaliste : sinus, diracs et bruits interagissent avec des cubes, des sphères et d'autres formes primitives en 3D dans un environnement visuel noir et blanc.
Le rôle de chdh en concert est de jouer avec le mouvement de ces objets, afin de les faire vivre et réagir. Deux musiciens manipulent les instruments en utilisant une couche abstraite, representation informatique de l'objet audiovisuel. Chaque algorithme crée alors des données utilisées pour la synthèse de la vidéo et le la synthèse du son, créant une forte cohésion dans la performance.
http://chdh.net/


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